DOSSIERS
Alle dossiers
Gepubliceerd op woensdag 1 maart 2017
IT 2233

Nieuw contract in de databank ICT Modelcontracten: Publishingovereenkomst voor video games

Auteur: Olivier Oosterbaan; Trefwoorden: gaming, software, auteursrecht, licentie, distributie; Samenvatting: Bij de ontwikkeling en exploitatie van videogames waren de ontwikkelaar en de uitgever traditioneel op elkaar aangewezen. De ontwikkelaar (of developer) had het idee, de kennis, het talent en de handjes om de game te maken, en de uitgever (of publisher) het geld om de ontwikkeling te financiering en de kennis om de game ook te vermarkten. De laatste tien jaar zijn onder invloed van een aantal factoren zoals nieuwe ontwikkelsoftware, nieuwe distributie- en verdienmodellen, en nieuwe platformen aan deze traditionele rolverdeling een aantal varianten toegevoegd. Dit model beschrijft een relatief eenvoudige deal waarbij de developer het spel al af heeft, en de publisher deze uitgeeft. Het bevat bijvoorbeeld geen uitgebreide bepalingen over zaken die ook in algemene IT-contracten terugkomen ook om te concentreren op game-contract specifieke elementen.  

Lees meer (login aanvragen)